DNF85版本冰结师技能分析与常用技能推荐
普通类: 1.冰魄剑 前置:无 后置:强制冰魄剑——需要3级,冰路——需要5级,导弹——5级,EX冰魄剑——需要10级 Sp消耗:30/级 1级伤害数据:第1,2击:186%,第三击:223% 5级伤害数据:第1,2击:263%,第三击:315% 10级伤害数据:第1,2击:359%,第三击:431% 满级28级伤害数据:第1,2击:706%,第三击:847% 一个即使不看伤害,效果也算强力的技能,减速和僵直为自身连招和安全带来很好的保障。 满级ex后的伤害效果也算极为不错的了 缺点是判定稍微蛋疼,刷塔的时候尤其明显。无法打到下身位的怪。 推荐:满。 即使不满,也推荐加到10出ex。实在不喜欢此技能的的,加到前置即可。 2.幽冥火 有不死技能在,我想防御对于男法来说刷普通图是无所谓的,至于远古和异界,这个技能满级带EX强化后减伤可能在12%左右,恩,真多,比女魔法转职送的1级盾还不如 推荐:放弃 3.玄火盾 此技能细节就不说了,此版本可以加一级应对真猪图。烧尸体和变属性都比较方便。 推荐:常刷猪的同学可以1 4.魔法连射和魔法炮 这两个技能细节也不需多少,可能会有人任意点一级应对3图船长召唤出的小怪的爆炸,其实没什么意义,熟练后,冰锤就可以秒杀小怪了。 推荐:0或者任意取一个1应对特殊图 5.擒拿掌,强制擒拿掌 强制不需,又不是爆破,几乎没有xxx的存在。单就技能本身的无敌而言,时间比起其他职业的无敌时间很短,需要熟练把握运用。 推荐:送的1级 6.瞬移 我可以不解释这个技能么…不点的都给我去玩女魔法师! 转职系: 1.寒冰连枪 前置:无 后置:3级——强制寒冰连枪和冰弓,2级——旋枪 消耗sp:20/级 3级前置数据:突进4次,181% 26级满级数据:突进7次,538% 单纯论这个技能,满级相比前置的成长其实很好,连枪伤害确实也很不错。而且cd也才仅仅3s。 但是考虑更多的是,1,满级冰结成型后,对于小怪,被动觉醒的几率很大。冰住后连枪无法发挥全中。 2,后期小怪霸体多,连枪自身僵直也不算低,冲进怪群是否危险呢? 3,冰结后期的技能应用中,可以说用到小招的机会很少。 所以前置还是加满见仁见智。 毕竟这个技能在冰结的技能,装备没成型之前,效果还是巨大的。而且面对远程怪物,冰弓硬值后接连枪接冰剑也非常的有效。而且其低廉的sp也方便搭配其他技能。 推荐:满(大众)或者3级前置(契约抠sp,或者喜欢别的小技能可以放弃连枪)
2.冰魄旋枪 前置:2级连枪 后置:1级——冰弓,3级——强制旋枪和导弹,10级——ex旋枪 消耗sp:30/级 因为导弹的关系,至少前置3级 3级伤害数据:98% 满级23级伤害数据:264% 惨不忍睹的伤害….即使是ex后增加36%的伤害,单纯论远程2段伤害远远无法和其他小技能比。还得搭进去宝贵的tp点。而近身全中10几段段伤害的条件太过苛刻。 优点可能就是比较好搭配被动觉醒的效果,以及算是半远程还能推怪能扫地了吧。 推荐:3级前置或者满(特别喜欢这个技能就满吧) 3.冰之领悟 前置:无 后置:1级——寒冰之境 Sp消耗:30/级 1级数据:增加30点面板智力,mp消耗减少1% 满级数据:增加110点面板智力,mp消耗减少8% 1级的领悟的性价比真是喜人的高啊,30sp=33点面板智力,从哪去找这样的好事…不过接下来的成长居然是30sp=5智力。我了个草!坑爹呢嘛这不是! 满级需要480sp换来110点智力…性价比对比250SP保持半程的远古意志半斤八两。不过我想大多数人为了这110点面板还是选择满了这技能,毕竟成千上万的土豪花大价钱强化红字是为了什么呢…不就为这点面板智力嘛… 冰结SP也还算比较充裕,所以满不满还是看自己的吧。 推荐:满或者1级前置均可 4.冰霜之径 前置:5级冰魄剑 后置:5级——积冰绽放,70EX千里冰封 细节数据成长掠过,此技能我想刷图应该不会用人满 技巧方面,吃火蜥蜴,冰路是火属性效果,可烧尸体。此外有攻击判定无伤害,对只能打1滴血的怪物和幽灵倒数第二图的小怪有奇效。 当然,同理,遗迹的守护和火,野猪的公爵什么的就不要开了。 推荐:前置 5.冰魄之弓 前置:3级连枪,1级旋枪(妈的枪兵居然是给你弓兵前置的料啊!) 后置:3级——强制冰弓和钻头,5级——主动觉醒 Sp消耗:30/级 3级数据:箭矢:217%,前冲:543% 5级数据:箭矢:254%,前冲:636% 21级数据:箭矢:552%,前冲:1381% 可以说无论是sp消耗还是cd还是伤害都满是槽点的一个技能 唯一的亮点就是僵直 但这个亮点足以弥补所有槽点了 僵直的意义很大,无论是衔接各种技能,还是逃脱还是远程补刀都十分有用。所以冰弓的使用率远高于其他3个小招。 推荐:满或者前置或者剩余sp补入。 6.寒冰之境 前置:1级领悟 后置:5级——洗衣机和主动觉醒 消耗sp:30/级 1级数据:一定范围内目标冰属性抗性减少2,自身冰属性强化增加1 10级数据:一定范围内目标冰属性抗性减少20,自身冰属性强化增加10 应该是冰结本职业唯一的常驻性buff了 有不满的可能么? 图内的绝对提升值基础伤害值在10%以上 此外释放此技能也是有攻击判定的。 推荐:无可争议的满
7.破冰飞刃 前置:5级冰魄剑,3级旋枪 后置:3级——冰锤,5级——主动觉醒,60ex,10级——EX导弹 消耗sp:30/级 3级数据:伤害181% 5级数据:伤害212% 21级数据:伤害460% 这个应该就是冰结招牌技能了,导弹9件套是所有冰结一生的追求。不低的百分比乘上无数碎片,全中后伤害惊人。配合被动觉醒已经魔法背击,站在怪物偏上的身位啦啦啦啦的biu他一脸,快感绝对不是豌豆可以比的。 推荐:不满(就别玩冰结了) 8.旋冰穿刺 前置:3级冰弓 后置:3级——强制,10级——EX钻头 消耗SP:40/级 1级数据:多段85%,突进171% 18级数据:多段234%,突进470% 优点太多。冰结的聚怪神技完美衔接冰结的大量技能,多段攻击在20段以上,算来伤害其实也不低(但也绝对不高)。可破霸体(拿武神和哈尼克和建筑怪做实验的上辈子都是脑袋着地的天使)。远古异界图应用多多。不是无色技能不吃感应。 不加满的原因有sp消耗比较多的因素,而且1级和满级聚怪能力一样。差距只不过是伤害问题。 推荐:1级或满(楼主满了)或剩余sp投入 9.冰魄锤击 前置:3级导弹 后置:10级——ex锤子 Sp消耗:40/级 1级数据:冰锤攻击力1277%,冲击波固定伤害8426 满级18级数据:冰锤攻击力3522%,冲击波固定伤害22374 冰结第一个带一部分固定伤害的技能。有目标的时候自动定位,没目标可以移动方向键定位。锤子在这个版本的地位可以说直逼导弹,只有cd略有不足。远古2锤子散件也比较的易于收集。 此技能需要读条释放,释放后霸体,受到攻击速度会减慢。(往会怪堆里放需谨慎处理) 推荐:满 10.极冰绽放 前置:5级冰路 后置:无 消耗sp:50/级 1级数据:僵直几率50%,乱舞210%,强击756%,破碎固定伤害4950 满级16级数据:僵直几率80%,乱舞536%,强击2251%,破碎固定伤害12627 无僵直等级,只凭几率僵直住怪物的技能。所以不存在学1级就控制的想法。而满级80%也不算很高,万一僵直不住,对远古绿名就没有意义。更多是用来处理小怪使用。技能使用时候大量背击。 推荐:满或者不点(实在用不了不强求) 11.冰龙旋舞 前置:冰境5级 后置:无 SP消耗:60/级 1级数据:冰柱多段255%,冰柱爆炸2515%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv47 满级数据:冰柱多段571%,冰柱爆炸5636%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv71 虽然伤害很给力,但如果没有不死和满级的被动觉醒,此技能就是【真·自杀无双】。远古图使用也不十分安全。好在释放时只要不被打断,释放完毕后技能就会发出,其后自身动作都是僵直。可以靠吃贝肉玩具解除后接绽放清怪,这样效率,控制和瞬间爆发都极高。另外,此技能想要最大化输出,技能释放的时候站位很重要,需要让怪物在生成的水柱内侧。这样吸附时两条水柱互相鞭打怪物的时候最美好了(公瑾!请鞭笞我吧!) 推荐:满
12.冰封奥义 前置:无 后置:无 SP消耗:30/级 1级数据:凝结时间:4.1S,冻结时间:0.8S,冰冻等级:LV50,冰冻几率:62%,伤害加成3% 8级数据:凝结时间:2S,冻结时间:5S,冰冻等级:LV71,冰冻几率:90%,伤害加成:10% 1级和满级天差地别,此技能成长非常优秀,有条件请契约堆高之。完美配合冰结大部分主力伤害技能,冰结的初步的成型就是被动的满级。 不过,也有不加被动要破招的土豪在。当然了,土豪的心思你别猜呀嘛你别猜。 推荐:满。契约满。或者土豪不点玩破招。 13.千旋冰轮破 前置:5级的导弹,弓箭和冰境 后置:无 SP消耗:80/级 1级数据:小冰轮多段固定伤害2750,大冰轮多段固定伤害5500,爆炸19250 满级11级数据:小冰轮多段固定伤害5598,大冰轮多段固定伤害11187,爆炸39160 伤害一般般,只看面板伤害的话,在觉醒中也只属中游。因为冰结自身不会推太高的智力与独立,所以实际更不如一些靠独立吃饭的职业的觉醒了。而且觉醒释放的站位十分苛刻,用不好的话会很蛋疼。用的好的话,一般平民可以凭借这个技能秒掉一些烦人的精英。 如果精英能靠被动冻住全吃伤害的话,还是不错的 推荐:不加(装备小康以上)或者满(装备平民以下,或者觉醒控) 14.冰绫破 前置:5级导弹 后置:无 SP消耗:80/级 1级数据:荆棘生成:25个,攻击力155%,爆炸1500% 3级数据:荆棘生成:25个,攻击力187%,爆炸1810% 伤害可以忽略掉。连带成长也可以完全忽略掉。所以1级和3级其实差别不大。因为其吸附力并不因为等级提升而提升。但是1级非常有必要,吸附力连野猪都可以定住,保持破招状态全吃伤害非常给力。 放出的时候用方向键控制可以往前丢,往更前面丢,也可以往后丢… 推荐:1or满(实在sp多的不知道丢哪去就满吧…) 15.千里冰封 前置:5级冰路 后置:无 SP消耗:120 数据:冰针攻击力:6500%,冰冻级别:LV73,冰冻几率:80%,冰冻时间:3S 此技能发动分3个步骤,1,把冰箱门打开。2,把大象放进去。3,被冰箱门关上。 好吧。此技能发动粉3个步骤,1,前方产生一片冰雾。2,出现冰刺,并产生伤害和冰冻效果。3,技能模型结束。 因为伤害和冰冻效果都是第二阶段产物,所以释放需要一定预判,并不是说放出去就能产生效果,注意别让大象跑了…别让怪跑了。 推荐:1级满 通用系: 1.远古记忆 sp消耗:25/级 1级:持续时间:20秒;增加智力:15 10级:持续时间:20秒;增加智力:150 冰结buff少,智力加成比起LOLI系,大叔系职业没有什么优势。平民装备可以点。以求面对精英怪是多一些爆发。 推荐:满(平民)或者不点(小康以上) 2.魔法暴击和魔法背击 SP消耗:20/级 暴击数据: 1级:增加魔法暴击率:1% 10级:增加魔法暴击率:10% 背击数据 1级:增加魔法暴击率:1.5% 10级:增加魔法暴击率:15% 分析技能的时候已经说过,暴击和被爆…背爆对冰结作用极大,双暴的优先级只在冰境之下,论实际刷图提升还要优于坑爹领悟。 推荐:双爆都满或者满暴击,背击7 3.翔跃 SP消耗:20/级 有些职业需要这个技能来达到特殊的目的 比如幽灵3图跳过背击怪,比如异界走狗躲狙击等等 男法有瞬移,所以不太需要。 推荐:不点。 4.蹲伏 10SP,这技能真的要解释么…可以各种保命的技能。不加真的大丈夫? 推荐:1级 5.不屈意志 Sp消耗:25/级 1级数据:不被打断几率10%,持续时间:10s 10级数据:不被打断几率100%,持续时间:55s 冰结除了buff,大部分技能都是瞬发,3个读条技能冰锤,绽放,洗衣机,后2者都是自带霸体。而冰锤释放距离适中自带定位,也不太怕被打断。 所以, 推荐:不加。
以下是一个冰结师应该无争议满的技能的模板: 简单说就是4个小技能(冰剑,弓箭,旋枪,连枪)和冰路前置,ex没点,qp没点,觉醒,远古意志没点,钻头,领悟和60ex为1,背爆7 加点的时候可以根据此楼的分析和自己的偏好所选择。 楼主是不。推。荐。任何固定加点的,没点的技能都不影响正常刷图。只是辅助,请按自己的喜好和装备条件抉择。SP模拟器加点情况: 请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://dnf.duowan.com 欢迎使用多玩第三季技能加点模拟器: http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html# 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:4605 剩余SP:2865 总TP:21 已用TP:0 剩余TP:21 总QP:2600 已用QP:0 剩余QP:2600 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制-魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:5 瞬移,等级:1 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:3 冰之印,等级:1 冰魄旋枪,等级:3 冰之领悟,等级:1 冰封奥义,等级:8 冰魄之弓,等级:3 旋冰穿刺,等级:1 寒冰之境,等级:10 冰龙旋舞,等级:13 冰霜之径,等级:5 破冰飞刃,等级:21 冰凌破,等级:1 千里冰封,等级:1 极冰绽放,等级:16 冰魄锤击,等级:18 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:7 此外QP点数请优先选择【智力】,【命中】,【属性强化】,【暴击】 经常刷远古和异界的推荐满【体力】 EX被动技能TP分配的优先度:【强化破冰飞刃】>【强化冰魄锤击】>【强化冰魄剑】>【强化旋冰穿刺】=【强化旋枪】